【dota6.78改动日志详细内容两大新英雄闪亮登场】在DOTA 6.78版本中,官方对多个英雄进行了平衡性调整,并带来了两位全新的英雄,为玩家带来全新的游戏体验。以下是本次更新的详细。
一、版本亮点概述
- 新增英雄:两位全新英雄加入战场,丰富了英雄池。
- 平衡性调整:多名英雄的技能和属性进行了微调,以提升游戏公平性和可玩性。
- Bug修复:部分已知问题得到修复,提升了整体游戏稳定性。
二、新增英雄介绍
英雄名称 | 类型 | 特点 | 技能简介 |
雷神(Thor) | 近战/坦克 | 高生存能力,控制能力强 | 普通攻击附带雷电伤害;大招可召唤闪电风暴,造成范围伤害与击飞 |
灵魂行者(Soul Reaper) | 远程/法师 | 高爆发输出,持续作战能力强 | 被动提供额外魔法恢复;大招可将敌人灵魂抽取并造成持续伤害 |
三、主要英雄改动
英雄名称 | 调整类型 | 具体改动 | 影响分析 |
剑圣(Juggernaut) | 属性 | 移动速度从310提升至320 | 提升机动性,增强游走能力 |
玛尔斯(Mars) | 技能 | 无敌之怒冷却时间由120秒降至90秒 | 提高团战容错率,增强开团能力 |
龙骑(Dragon Knight) | 技能 | 龙鳞护甲护盾值降低15% | 减弱前期抗压能力,限制过度依赖防御 |
薇恩(Vayne) | 技能 | 末日猎手伤害由100/150/200降至80/130/180 | 降低后期爆发,防止过于强势 |
阿卡丽(Akali) | 属性 | 攻击速度由1.7增加至1.8 | 提升普攻频率,增强持续输出能力 |
四、其他调整与优化
- 物品调整:部分装备的数值进行了微调,如“黑皇杖”移除被动回蓝效果。
- 地图优化:部分区域的视野覆盖进行了调整,避免出现“视觉盲区”。
- BUG修复:修复了部分英雄技能无法触发的情况,以及个别物品效果异常的问题。
五、总结
DOTA 6.78版本在保持原有玩法的基础上,通过引入两位新英雄和对现有英雄的平衡性调整,进一步提升了游戏的多样性和竞技性。无论是喜欢操作的玩家,还是追求稳定发育的玩家,都能在此次更新中找到适合自己的选择。建议玩家及时更新版本,体验最新的战斗乐趣。